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Reinstärke, Auflaufstärke, Fitness und Einsatz
Die Reinstärke (RS) nimmt Einfluß auf die Spielberechnung und wird Dir für deinen Spieler unter Details angezeigt.
Eine Mannschaft hat eine Gesamtreinstärke, die sich aus dem Besten System (Taktik) berechnet. Die Gesamtreinstärke die
in den Statistiken, unter Details der Mannschaft und in der Tabelle zu lesen ist, ist eine Berechnung der letzten
Nachtauswertung.
Die Gesamtreinstärke wird aus dem
bestem System (11 Spieler) entwickelt,
es kommt auch vor, dass du eine höhere
Gesamtreinstärke besitzt, aber dieses
Spielsystem für das Ligaspiel nicht
einsetzt. Achte also auch darauf, dass
Du für die Spiele immer die optimale
Lösung findest. Eine Spieler auf einer
Fremdposition, hat keinen Einfluß auf
die Gesamtreinstärke deiner
Mannschaft!
Die Auflaufstärke hat ebenfalls Einfluß auf die Spielberechnung und wird Dir im Kader, im LIVE-Ticker und direkt zum
Spiel angezeigt.
Eine Auflaufstärke setzt sich zusammen aus:
1.
Gesamtreinstärke deiner Feldspieler (inkl.
Fremdpostionen) +Torwart
2.
Motivation
3.
Einsatz
4.
Fitness
Die Auflaufstärke kann durch Dich während eines Spiels verändert werden, wenn Du u.a. einen Spieler wechselst. Du einen
deiner Spieler mehr Motivation zukommen lässt, deine Spieler 100 % Fitness besitzen oder wenn Du den Einsatz
veränderst.
Der Einsatz hat dadurch ebenfalls einen Einfluß auf die Spielberechnung. Zu beachten ist, dass sich ein hoher Einsatz in
Abhängigkeit zum Schiedsrichter auch auswirken kann.
Die Veränderung im Einsatz kann alle 5 Minuten vorgenommen werden und
eine Veränderung der Ausrichtung führt ebenfalls zu dieser Sperrfrist von 5
Minuten.
Der Fitnesswert deiner Spieler kann erhöht (Regeneration) (maximal 100%)
werden, indem deiner Spieler während eines Spiels nicht eingesetzt wird.
Ebenfalls wird bei jedem deiner Spieler die Fitness zur Nachtauswertung
erhöht. Alternativ zu diesen zeitlichen Prozessen gibt es eine Karte, die jedem
deiner Spieler bei Wirkung der Karte sofort 100 % Fitness zuspricht.
Wie stark ein Spieler in einem Spiel belastet wird (-Fitness %), ist abhängig von Talentwert, Wetter, Einsatz und
Position!
Hat einer deiner Spieler einen Fitnesswert von unter 50%, ist dieser Spieler nicht Spielberechtigt!