SpM - Profi Tutorial spmgame.de Motivation Die Motivation (Moti) nimmt Einfluß auf die Spielberechnung und wird Dir für deine Spieler unter Details angezeigt. Die Motivation deiner Spieler kann zwischen 0 und 200 Punkten liegen. Motivation hat keinen Einfluß auf deine Angestellten! + Motivation Systemnachricht (+20 Motivation) Artikel: Sportwagen (+5 Motivation) Artikel: Eigentumswohnung (+10 Motivation) Artikel: Villa (+20 Motivation) Artikel: Yacht (+30 Motivation) Artikel: Privatjet (+20 Motivation) Torerfolg TL gebucht (kein Verlust der Motivation um 10% zur Nachtauswertung) TV gehalten (+3 Motivation) Battle Quest (+5 Motivation) Community Cup Erfolg (+5/+10 Motivation) Karte (+5/+10 Motivation) Eine Systemnachricht kann Dir für einen Einzelspieler um 01:00 Uhr einen Motivationsbonus von +20 anrechnen. Die Systemnachrichten erscheinen in deinem Nachrichtencenter und sind zeitlich unbegrenzt. Es kann auch passieren das ein Einzelspieler an zwei oder mehreren Tagen eine Systemnachricht mit einem Motivationsbonus von +20 erhält. Damit Du einen Artikel verwenden kannst, kannst du die Spielerdetails oder die Details aufrufen. Ein Artikel ist immer zeitlich begrenzt. Sportwagen, 5 Tage Eigentumswohnung, 8 Tage Villa, 10 Tage Yacht, 10 Tage Privatjet, 10 Tage Wenn Du einem deiner Spieler, oder auch allen deiner Spieler einen Artikel kaufst, achte darauf, dass die Aktion nur ausgeführt werden kann, wenn keiner dieser Artikel im Vorfeld noch auf den Spieler greift. Eine doppelte Nutzung ist nicht möglich! Die Kosten findest du der Übersicht zum Spieler und werde sofort vom Mannschaftskonto abgebucht. Die einzige Ausnahmen im Preis gilt für die Yacht, um eine Yacht zu erwerben benötigst Du Pro-Tage im Account! Einen Privatjet kannst du über eine Karte oder über das Bonusprogramm erhalten. Wenn einer deiner Spieler ein Tor erzielt, erhält dieser Spieler einen Montivationsbonus. Die höhe der Motivation (0,1 bis 3,0) ist realtiv zur Reinstärke der gegnerischen Mannschaft. Diesen Montivationsbonus gibt es für jedes Tore in der Liga, bei Freundschaftsspielen und Turnierspielen, wie auch in den Pokalen mit ausnahmen von World Cup und Community Cup! Wenn Ihr den LIVE-Ticker nutzt, habt Ihr die Möglichkeit Torversuche zu halten. Für jeden gehaltenen Torversuch (TV) in den Ligaspielen und auch in den Pokalen mit ausnahmen von World Cup und Community Cup erhält dein Spieler, der auf der Torwartposition spielt einen Motivationsbonus von +3! Im Battle Quest (BQ) treten 6 Manager aus dem selben Land in einer Gruppe zu je 3 Manager gegeneinander an. Jeder der Manager muß innerhalb einer zeitlichen Frist von 10 Minuten eine Frage zum Spiel beantworten. Das Team, welches die meisten richtigen Antworten abgegeben hat, erhält einen Motivationsbonus +5. Die Manager aus der Gruppe mit den wenigsten Antworten muss in seinem Hauptteam auf einen Spieler für ein Spiel verzichten (1 Spiel gesperrt). Deine Mannschaft, die Mitglied in einer Community ist, profitiert von einem Sieg deiner Community im Community Cup. Für einen Sieg im Community Cup, erhalten alle Spieler einen Motivationsbonus +5, die mit Ihrer Mannschaft Mitglied in der Community sind. Bei einem Pokalerfolg im Finale werden anstelle von +5, +10 angerechnet! Wenn du eine Karte zum motivieren verwendest, bezieht sich die Motivation immer auf den vollständigen Spielerkader. Eine Motivationkarte kannst Du mit einem Montivationsbonus von +5 und +10 einlösen! - Motivation Gelbe Karte (-2 Motivation) Platzverweis (-4 Motivation) Spieler im Trainingslager (-0,5 Motivation, für jedes Spiel am Tag wo der Spieler im TL verweilt) Nachtauswertung (-10 % Motivation; gilt nicht für die Spieler im TL) Zur Nachtauswertung (24:00 Uhr) wird die Motivation um 10 % reduziert. Ausgeschlossen von einer Reduzierung von 10 % sind alle Spieler die sich zum Zeitpunkt der Nachtauswertung im Trainingslager befinden. Spieler die in der Nachtauswertung in das Trainingslager geschickt werden, verlieren keine Motivation. Dafür verlieren Spieler im Trainingslager Motivation. An jedem Spiel an dem sie nicht im Kader (Spielfeld/Bank) stehen, verlieren sie 0,5 Motivation. Beispiel:  Deine Mannschaft hat Ligaspiel, Freundschaftsspiel und ein Pokalspiel Dein Spieler (Torwart) bekommt dank Deiner 5 gehaltenen Torversuche im Pokalspiel +15 Montivationsbonus. Im Freundschaftsspiel setzt du Deinen Torwart wieder ein und er kommt ohne Karte (gelb/rot) über 90 Minuten zu einem Spiel. Im Ligaspiel gibst du noch einmal alles und schaffst es wieder 2 Torversuche (+10) zu halten, musst aber in der 89 Spielminute einen Platzverweis(-4) für deinen Torwart akzeptieren. (+15)(+10)(-4) Nach diesem Spieltag hat dein Torwart vor der Nachtauswertung (24:00 Uhr) eine Motivation von 21. Option A: du hast den Torwart ins Trainingslager geschickt. Option B: du schickst den Torwart nicht ins Trainingslager und er bekommt sogar noch einen Motivationsbonus durch eine Systemnachricht von +20. Im Fall von A, hätte dein Spieler eine Motivation von 21+20=40 Im Fall von B, hätte dein Spieler eine Motivation von (21-10%(2,1)+20=38,9